Maud für ein einzelnes Spiel, welches animiert Flora.
Installation:
– Dateien alle Dateien aus der Natur Overhaul v18 im Ordner minecraft.jar platziert
– Fertig!

Der Mod fügt hinzu:
Die Bäume von Zeit zu Zeit fallen Triebe (in einem Abstand von dem Baum).
Dropnuvshiesya schießt etwas Zeit für sich selbst zu pflanzen und wachsen zu einem vollständigen Baum. (Die Wachstumsrate der Pflanzen hängt von der biome)
Bäume manchmal (Lebens hängt von biome) sterben und fallen alle Blöcke aus Holz, Blätter fallen.
Die Bäume manchmal wachsen Äpfel (in Maßen Biome) und Kakaobohnen (im Wald).
Blumen und Pilzen auch gelegentlich lassen ihre Samen, die die gleichen sind nach einer Weile keimen.
(In Lumberjack Mode)-Modus, wenn der Holzfäller den unteren Block aus Holz des Baumes geschnitten, werden alle Blöcke des Holzes auf sie fallen automatisch!
Tiermehl wird von allen Flora und Fauna beeinflusst.
Sie können eine dunkle Nacht.
Es gibt Unmengen von Mode-Optionen im Spiel-Menü.

Screenshot:

Setup-Modus:
Hauptoptionen (Haupteinstellungen)
Wenn "ForestGrowth" aktiviert ist, wird Setzlinge und Apfelbäumen erzeugt werden.
Baum-Menü (Einstellungen Baum)
"ApplesGrow": Legt fest, ob die Äpfel auf Bäumen wachsen.
"AppleGrowthRate": Legt die Frequenz des Wachstums von Äpfeln, wenn "ApplesGrow" aktiviert.
"Lumberjack": Wenn aktiviert, die Bäume bald umhauen (Blöcke aus Holz gefällt oben wird automatisch fallen).
"TreeDeath": Wenn aktiviert, werden die Bäume manchmal sterben, und sie werden alle Blöcke aus Holz, Frequenz einstellbar via "DeathRate" haben.
"TreeGrowthRate": Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der Bäume wachsen aus Sämlingen.
Klima-Optionen (Preferences Klima)
"BiomeModifiedGrowth" Wenn aktiviert, hängt die Geschwindigkeit des Wachstums und der Zerfall von Pflanzen auf dem Biom.
Plant & Mushroom Optionen (Preferences Pflanzen und Pilzen)
(Jede Art von Pflanze hat ein eigenes Untermenü, ähnlich dem unteren 🙂
"PlantsGrow": um Pflanzen wie Blumen, Pilze, Schilf, Kürbisse und Kakteen vervielfacht sich drehen (via Drop "Seeds").
"PlantGrowthRate": Legt die Rate der Fortpflanzung.
Sapling Optionen (Einstellungen Keime)
"AutoSapling": Wenn aktiviert, werden die Keime sich in den Boden legen.
"FastSapling": Wenn aktiviert, werden die Keime fliegen weiter und schneller.
"GrowthRate": Legt die Frequenz der Herbst-Triebe der Bäume.
"SaplingDeath": Keime, die in der "falschen" Stellen fiel – sterben / die zufällig / je nach biome sterben / die je nach ihrer Nähe zu anderen Bäumen.
In diesem Video werden alle Einstellungen auf die "up" (Insane Geschwindigkeit) sind, haben manchmal Videogeschwindigkeit, keine Sorgen, dass alles so schnell.
Video:

http://www.youtube.com/watch?v=1HPGFm9ZE9o&feature=player_embedded

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